Faire des VRAIS rétroviseur 

Comment faire des rétroviseurs qui reflètent VRAIMENT l'arrière et en haute qualité ? C'est ce que je vous apprend à faire en moins de 5 minutes !

J'ai cherché des semaines entières en bidouillant mes shaders et textures sans jamais avoir un résultat propre sur mes rétroviseurs, puis j'ai découvert cette méthode qui est au top !

 Je tiens à préciser que le point d'origine sur Zmodeler doit être placé bien derrière (côté où il n'y a pas le miroir) le rétroviseur et non pas devant ou à son niveau, sinon vous n'aurez jamais l'arrière en visuel dans celui-ci.

Si vous n'êtes pas satisfait de la réflexion, essayez en éloignant ou en rapprochant le point d'origine du rétroviseur, mais toujours sans le coller !